TP 3 Creación de juego de mesa
Grupo 6 Quiroz Lucas Matías Chazarreta Martín Ruiz Diaz Paola TP 3. Creación de Juego de mesa - Checkpoint Disparador: Vamos a utilizar el concepto fruto del análisis del juego que le haya tocado al equipo. El juego será de tipo lineal, conceptualmente extraído del “JUEGO DE LA VIDA” debido a la gran posibilidad de direcciones que el jugador puede tomar de acuerdo al desarrollo del juego. Nuestro juego se llamará Checkpoint. Aspectos lúdicos: ¿Cómo se juega?, ¿Cuánto dura una partida?, ¿Qué tan importantes son la estrategia y el azar? La partida comienza con el giro de la ruleta ( contiene 4 casilleros), cada participante deberá girarla y obtendrá el nombre de un vehículo específico que corresponderá para el inicio del juego. Una vez definidos los rodados de cada uno, todos los jugadores tendrán que lanzar el dado y el que obtenga el mayor número será el que dará inicio a la partida. Una vez por turno se lanza el dado y cada jugador avanza según el número que haya obtenido mediant...










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